Confira 5 benefícios do álbum da Copa para as crianças

Com a aproximação da Copa do Mundo Fifa de 2022, no Catar, crianças, adolescentes e adultos se reuniram em torno de um objetivo: completar o álbum de figurinhas. Além da diversão e do sentimento de torcedor, há diversos benefícios do álbum da Copa para as crianças e adolescentes.

Desde agosto, quando o álbum foi lançado, os colecionadores vêm se reunindo em casa, em praças, na hora do recreio nas escolas e até em shoppings centers para realizar a troca de figurinhas. É que para completar o álbum da Copa do Mundo do Catar 2022 são, ao todo, 670 figurinhas.

Aqui, além dos jogadores de cada seleção, também fazem parte 50 figurinhas especiais e 80 raras. Cada pacote custa cerca de R $4,00 e vem com cinco unidades, que podem ser repetidas. Por isso, a troca é fundamental para preencher toda a edição.

Breve história dos álbuns de figurinhas da Copa do Mundo

O primeiro álbum de figurinhas da Copa que se tem registro é do ano de 1950.  O torneio daquele ano foi a quarta edição e a primeira realizada no Brasil. A edição do álbum foi produzida pela Fábrica de Balas A Americana, e as figurinhas vinham como brinde das ‘Balas Futebol’ lançadas pela empresa alimentícia.

A partir da Copa seguinte, em 1954, até 1966, outras editoras começaram a fabricar álbuns de figurinhas da Copa no Brasil, como a J.D.Campos e a Vecchi. Esses exemplares raríssimos podem valer até R$ 36 mil atualmente, pois são considerados itens de colecionador.

Em 1970, a Panini passou a ser a editora responsável por confeccionar os álbuns de figurinhas oficiais da Copa e permanece até os dias atuais.

Benefícios do álbum da Copa

Agora que você já relembrou alguns fatos importantes sobre a história dos álbuns de figurinhas, vamos aos benefícios que trazem para as crianças e adolescentes.

1. Socialização

O primeiro benefício oferecido pela troca de figurinhas é a socialização. Estar em contato com outras crianças ensina a desenvolver empatia e tolerância, ampliar a visão de mundo, além de aprimorar a comunicação verbal e a linguagem corporal.

Quando os pequenos se reúnem para trocar figurinhas, eles estão tendo a oportunidade de conviver com outras crianças e passam a entender melhor as regras do viver em sociedade.

2. Controle da ansiedade e inteligência emocional

Preencher um álbum de figurinhas da Copa envolve uma série de etapas que demandam das crianças a paciência. Além de comprar os pacotes, há a frustração de quando as figurinhas vêm repetidas e a espera do momento para realizar a troca.

Esse processo ajuda as crianças a controlar a ansiedade e a desenvolver inteligência emocional, ao lidar com a espera de conquistar as figurinhas desejadas.

3. Desenvolvimento da coordenação motora

O processo de conferir as figurinhas e posicioná-las corretamente nos álbuns ajudam no desenvolvimento da coordenação motora, uma vez que os músculos das mãos são trabalhados. A visão para coisas estáticas também é trabalhada, o que é muito necessário com as crianças expostas a telas por períodos cada vez maiores.

4. Capacidade de argumentação e negociação

Trocar figurinhas é como fechar um negócio, pois envolve reflexão se a troca vale a pena, bem como argumentação sobre as figuras que estão sendo negociadas. Isso aprimora a capacidade argumentativa e a negociação das crianças, habilidades que serão necessárias durante toda a vida.

5. Educação financeira

Os pais e responsáveis podem aproveitar a oportunidade do álbum de figurinhas da Copa para ensinar sobre finanças para as crianças. Por exemplo, incentivá-las a juntar moedas para comprar novos pacotinhos e o valor do dinheiro.

Alegria saudável

Não há dúvidas sobre o quanto colecionar e trocar figurinhas da Copa do Mundo está trazendo vantagens para o desenvolvimento de crianças e adolescentes. Com os pequenos cada vez mais conectados em smartphones, o hábito de se reunir para completar os álbuns é uma tradição bastante saudável que resiste.

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COLÉGIO PORTUGUÊS RECEBE VISITA DO PRESIDENTE DA CÂMARA PORTUGUESA DE SÃO PAULO

Na última quinta-feira (23/09), o Colégio Português recebeu a visita do Ilustre Presidente da Câmara Portuguesa de Comércio e Indústria de São Paulo, Nuno Rebelo de Sousa, visando o estreitar de laços entre estas Instituições.  O objetivo é o de fortalecer cada vez mais os laços entre o Brasil e Portugal, através da educação e pensar em novos projetos que possam melhorar ainda mais a oferta formativa de excelência.  

A visita aconteceu seguindo todas as recomendações de segurança estipuladas pela OMS. Assim, o Presidente pôde conhecer toda a equipe diretiva, passear pelas instalações do Colégio e conversar com alguns dos presentes, já que as aulas estão funcionando de maneira híbrida.   

“Eu já conhecia algumas Instituições de Ensino, que tinham alguma ligação com Portugal, mas este é o primeiro Colégio Português que eu conheço, em 13 anos morando no Brasil. Então, para mim, é uma surpresa muito boa. Acho que agora temos que potencializar esta escola. Divulgar e crescer o Grupo Lusófona no Brasil. Acho que é uma oportunidade muito grande que nós temos aqui e faz parte do objetivo da nossa Câmara”, afirmou Nuno.  

O CEO do Grupo Lusófona Brasil, António Montenegro Fiúza, estava presente na visita e acompanhou Nuno Rebelo pelo Colégio, apresentando pessoalmente cada um dos espaços e toda a infraestrutura da qual os alunos e colaboradores podem usufruir no Colégio Português.  

“Nosso propósito é, através da educação, promover o desenvolvimento de todos os países  de língua portuguesa. Queremos transformar vidas e oferecer o que existe de melhor nos sistemas educativos, com um valor justo e ajudando quem mais precisa. Por esse motivo, o nosso compromisso social com a atribuição de bolsas de estudo e de mérito.” 

“Durante a pandemia, todos os nossos alunos usaram tablets da própria escola. Tanto aqui, no Colégio Português, como no Colégio Paraíso em São Gonçalo, o que permitiu acompanhar de forma remota os conteúdos e as aulas… Nosso objetivo é levar educação de qualidade para todos”, comentou Fiúza. 

Ao final da visita, os empresários se reuniram para discutir novos projetos que possam trazer ainda mais qualidade ao ensino e proporcionar novas oportunidades aos alunos, encurtando a distância entre Brasil e Portugal por meio da educação, juntando sinergias a favor da Comunidade Lusófona.  “Como há um movimento grande do Governo Português de atrair jovens para Portugal, temos uma imigração alta de brasileiros para o país, e um tema que é pouquíssimo explorado é a educação. Quando se sai daqui para uma escola de lá, os materiais são diferentes e a metodologia é diferente. Então, há uma dificuldade grande. Por isso, faz muito sentido essa ponte”, finaliza Nuno.

Minecraft Education: Versão educativa de um dos jogos mais populares da atualidade chega ás salas de aula do Colégio Paraíso

O jogo virtual que virou um fenômeno entre as crianças agora faz parte da metodologia de ensino do Colégio Paraíso. O Minecraft, jogo de construções utilizando blocos que conquistou o coração de muita gente e já possui uma legião de fãs, recebeu uma nova aplicabilidade: ensinar alunos dentro da sala de aula. 

A palavra “Minecraft” é uma das mais procuradas dentro do YouTube e as gameplays do jogo estão entre os vídeos mais assistidos da plataforma. De acordo com os dados divulgados pela Microsoft em 2019, o game da MOJANG STUDIOS alcançou a incrível marca de 176 milhões de unidades vendidas em escala global – número que colocou o jogo como um dos mais vendidos e populares da história. 

A nova modalidade do game está presente na metodologia de ensino de mais de 100 mil escolas em 40 países no mundo todo. Isso porque o jogo é capaz de prender a atenção das crianças tornando a aprendizagem mais divertida e, portanto, muito mais efetiva.

Benefícios da inserção de games na aprendizagem dos alunos

O destaque dessa proposta se aplica ao aprimoramento de novas habilidades na criança, além do que é tradicionalmente passado na escola e exigido pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC), e que são cada vez mais relevantes quando se pensa no desenvolvimento da sociedade do século XXI.

O método de aprendizagem das crianças de hoje é completamente diferente da imagem tradicional que temos do que é a escola: o que prendia a atenção de uma criança nos anos 90, dificilmente fará o mesmo para uma criança nascida em 2012, por exemplo. É por isso que os planos de ensino precisam ser constantemente reinventados.

Estamos na era digital e essa é a referência que os pequenos têm de realidade. É por isso que a inserção de jogos faz todo o sentido na grade das escolas e promove o desenvolvimento de uma série de competências que outras metodologias não alcançam. Confira algumas vantagens do game na sala de aula:

  • Estímulo da criatividade: O ambiente digital é o prato cheio para estimular a criatividade. Nesse novo espaço, o aluno pode usar suas habilidades para construir casinhas simples ou grandes impérios;
  • Conhecimento Histórico: Aquela matéria que dificilmente tem atenção dos seus alunos agora se tornou motivador. Por meio do Minecraft Education Edition, é possível voltar no tempo e construir períodos da história, fomentando ainda mais a vontade de conhecer e aprender novos assuntos;
  • Responsabilidade com o Meio Ambiente: Elemento importante da nossa sobrevivência, a experiência do Minecraft na sala de aula pode ser simulado em discussões que surgem em disciplinas importantes sobre o ecossistema e a consciência ambiental. 

Além disso, o Minecraft Education oferece ainda habilidades que envolvem noção de espaço, capacidade de planejamento e tomadas de decisão.

Microsoft na Educação 

Pensando justamente em conectar ainda mais os nossos estudantes, a Microsoft também assumiu um importante papel em nossa dinâmica de atividades.

Os professores e alunos utilizam para as aulas online o Microsoft Teams. A plataforma que foi inserida na vida dos alunos mais fortemente com a chegada do covid-19, revelou ao Colégio Paraíso o quanto a parceria foi importante para os novos modelos e mudanças do mundo. 

A solução da Microsoft  serviu para unificar a comunicação, fazendo com que o ensino não parasse; fortalecendo a participação de alunos, auxiliando no desenvolvimento e planejamento de tarefas.

Jogar xadrez é uma atividade importante no processo educativo

O xadrez é um dos jogos de tabuleiro mais disputados entre crianças, adolescentes e adultos no mundo inteiro. E não é à toa. Os jogadores competitivos querem ganhar a qualquer custo, por isso, elaboram estratégias para atingir a peça rei do seu adversário  e assim fazer xeque-mate para finalmente ganhar a partida. 

No decorrer do jogo, muitas estratégias, concentração absoluta, pensar, pensar e pensar para conquistar o objetivo, são algumas das características que o xadrez proporciona aos seus participantes, mas o que poucas pessoas sabem, é que o jogo também é uma ótima ferramenta para quem está buscando estimular ainda mais a criatividade, além de melhorar a autoestima do jogador. O Colégio Paraíso separou algumas dicas que certamente você não sabia a respeito desse jogo mundial e que conquista participantes cada dia mais novos participantes.

1- Explore a Criatividade: No final dos anos 70, um estudo dividiu jovens de uma escola americana em diversos grupos. Dessa divisão, um determinado grupo jogava xadrez, o outro mexia no computador, e outras atividades participaram dessa pesquisa. Depois de um período de 32 semanas, os participantes do xadrez tiveram o melhor desempenho em testes voltados em habilidades criativas. 

2- Exercitar o cérebro:  Da mesma forma que precisamos realizar atividades físicas para nossa saúde, é importante dizer que estimular o cérebro é também essencial para tornar melhor  a nossa mente. Um cérebro ativo e saudável garante que você organize melhor seus pensamentos nos momentos em que você estiver fazendo um estudo ou criando uma linha de raciocínio.

3-  Auxilia na memória e melhora o processo de aprendizagem: A conclusão desenvolvida por um estudo chinês revelou que um grupo de jovens que estavam jogando tabuleiro, tiveram uma memória superior e aprenderam as coisas com maior facilidade. 

4- Melhora o Q.I: Jogar xadrez exige que os participantes utilizem estratégias, pensem rápido e desenvolvam novas habilidades mentais, dessa forma, você consegue realizar outras atividades com maior facilidade. 


5- Fortalece a concentração: Atenção, muita atenção, jogar xadrez exige o máximo da nossa concentração. Esse item já foi provado por várias pesquisas da Rússia e dos Estados Unidos, além de diversos outros países no mundo, os alunos aprendem e focam mais nas aulas, obtendo melhores resultados dentro da sala de aula.

O Colégio Paraíso traz uma grande novidade para os alunos e para os pais: A parceria com a MICROSOFT EDUCATION

Ao integrar o programa, o Colégio Paraíso entra em uma seleta comunidade, ao redor do mundo, que busca proporcionar novas tecnologias e recursos na formação de professores e alunos. A proposta visa desenvolver as competências e habilidades exigidas para o século XXI, o aluno é levado a ter pensamento crítico e desenvolver sua capacidade cognitiva e socioemocional através de treinamento e suporte com o uso de ferramentas de tecnologia educacional.
O projeto está alinhado ao novo momento do Colégio, que visa melhorar o processo de ensino-aprendizagem por meio de ferramentas tecnológicas. A inserção do Microsoft Education irá auxiliar, de maneira robusta, a formação dos alunos e a atuação dos docentes. Como parte de uma nova estrutura educacional de transformação digital, vimos como importante para o futuro de nossos discentes, no mercado de trabalho, as competências que serão desenvolvidas pelo programa e a certificação obtida através de uma empresa com reconhecimento mundial.

Durante a assinatura do contrato com a Microsoft, António Fiúza – CEO do Grupo Lusófona Brasil – enalteceu a importância da parceria para o Grupo, que hoje extravasa as fronteiras de Portugal e leva educação de qualidade a diversos lugares do mundo, com iniciativas de ensino em países de língua portuguesa como Brasil, Cabo Verde, Guiné-Bissau, Angola e Moçambique.
A parceria com uma empresa do porte da Microsoft é parte de uma série de investimentos para que o Colégio Paraíso seja referência em educação em nosso país. Sem medir esforços buscamos o que o mercado tem de melhor, as mudanças já vem acontecendo desde a infraestrutura dos prédios, quadras, ginásio, piscina, estação natureza, etc. até o corpo de funcionários, direção e coordenação pedagógica da unidade.

Entre as novidades implementadas pelo projeto está o programa MINECRAFT EDUCATION, com a proposta pedagógica de trazer diversas funcionalidades e maneiras criativas para o professor envolver seus alunos através do jogo.
O Minecraft Education Edition é uma ferramenta interessante para aproximar o aluno da aprendizagem em sala de aula. Com ela os professores poderão aproveitar as possibilidades que o game oferece para tornar as aulas mais divertidas e lúdicas, estimulando o aprendizado e a criatividade, além de proporcionar habilidades importantes como autonomia e contato com a tecnologia, ainda conta com a vantagem de já ser conhecido entre os jovens.

Pontuamos aqui algumas vantagens que são destaques no programa: 

  1. DESENVOLVER A CRIATIVIDADE
    No Minecraft Education Edition, o jogador pode usar suas habilidades para construir de casinhas simples a grandes impérios, o que abre um gigantesco leque de possibilidades e faz com que a imaginação esteja sempre trabalhando. Tudo isso em um ambiente digital que permite as mais variadas criações, uma combinação perfeita para deixar a criatividade correr solta.

  2. EXERCITAR A CAPACIDADE DE PLANEJAMENTO E DE TOMADA DE DECISÕES
    Ao mesmo tempo em que o jogo proporciona muita liberdade, é preciso fazer escolhas para montar o mundo da maneira desejada. Todo o terreno disponível pode ser destruído e gerar ferramentas para que se construa outras coisas, então é necessário que o jogador se organize para chegar no resultado que deseja.
    O jogo também conta com a presença de “monstros” capazes de destruir aquilo que foi construído, por isso o aluno é estimulado a se planejar para criar um ambiente seguro.

  3. CRIAR NOÇÃO DE ESPAÇO
    Assim como no lego, a montagem dos blocos exige uma constante busca pela distribuição adequada das peças. Saber quantos blocos utilizar para um determinado objeto, o tamanho ideal da fortaleza que precisa proteger a vila montada, são exemplos de decisões que, quando praticadas, auxiliam na noção espacial.

  4. PROMOVER CONHECIMENTO HISTÓRICO
    Uma prática e motivadora maneira de utilizar o Minecraft Education Edition é reproduzindo algumas construções históricas, como castelos e monumentos. Imagine o quanto seria interessante dividir uma turma em grupos e oferecer uma determinada época a cada um, para que a recriem no jogo. A partir daí surgiria uma pesquisa e debate interessantes sobre toda a estrutura e organização dos períodos.

  5. ESTIMULAR O INTERESSE AMBIENTAL
    A cada novo jogo iniciado no Minecraft Education Edition, um novo bioma pode ser simulado. Florestas, desertos, montanhas, cada área é uma oportunidade de fazer com que o aluno conheça melhor as características de relevo, clima, flora e fauna, além das diferenças entre elas. Um projeto nesse sentido é uma maneira de levantar a discussão sobre ecossistema e consciência ambiental.

  6. APRESENTAR CONCEITOS DE PROGRAMAÇÃO
    É possível a construção de sistemas eletrônicos complexos para automação de ações no jogo. Isso permite desde a abertura de uma porta até a coleta ou criação de determinado material necessário para progressão no jogo. Em casos mais extremos é possível criar um computador virtual 100% operacional. Com isso é desenvolvido conceitos básicos de lógica através da relação de ação e reação dos circuitos construídos.
    Utilizar o Minecraft na educação é um excelente recurso. Com ele fica muito mais fácil de trabalhar questões importantes, utilizando a mesma linguagem dos alunos.

    O projeto começa a ser implantado e tem seu início para o ano letivo de 2020. Este mês inicia-se a sala MINECRAFT para programação. A escola do futuro chegou e para esta nova geração, que já nasceu digital e não conhece o mundo sem conexão, o Colégio Paraíso de São Paulo traz o que há de melhor e mais moderno no mundo! A Microsoft é nossa parceira e vem muito mais por aí!